Bewertung und EindrĂŒcke

Assassin’s Creed: Odyssey

Erschienen am 5. Oktober 2018 fĂŒr PC, PlayStation und Xbox.

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Top-Übereinstimmung!

Du

Du und Assassin's Creed: Odyssey – ihr passt perfekt zusammen!

Assassin's Creed: Odyssey trifft dich mitten ins Herz wie eine versteckte Klinge. Unbedingt zugreifen!

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Hohe Übereinstimmung!

Du

Du und Assassin's Creed: Odyssey – das könnte eine gute Kombi sein.

Die lange Odyssee könnte dir gefallen. Wirf mal einen Blick drauf.

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Kaum Übereinstimmungen!

Du

Du und Assassin's Creed: Odyssey – das könnte schwierig werden.

Schade. Du solltest wohl besser nach einem anderene Spiel schauen. Auf den Schreck einen Ouzo.

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  • Magst du griechisch, auch abseits vom Essen?

  • WĂ€rst du gerne ein Pirat?

  • Können dir Open Worlds nicht groß genug sein?

  • Hast du gerne Entscheidungsgewalt?

  • Bist du fĂŒr sexuelle Gleichberechtigung?

  • Kannst du leise sein?

  • Interessiert dich der ewige Kampf zwischen Templern und Assassinen?

  • Hast du Freude an Rollenspiel-Elementen?

Frage 1 von 8
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Wunderschöne Spielwelt

ZerklĂŒftete SteilkĂŒsten ragen ins tĂŒrkisblaue Meer, im Wind wiegen sich die Olivenhaine und die griechische Abendsonne fĂ€rbt die Szenerie in mediterranes Licht. Was Ubisoft auf euren Bildschirm zaubert, ist einfach schön. Noch echter wĂ€re nur ein Urlaub vor Ort.

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Seeschlachten

Die bereits aus anderen Teilen bekannten Seeschlachten sind wieder da. Und sie spielen sich immer noch so attraktiv wie frĂŒher. Besonders gut ist das neue Rekrutierungssystem neuer Crewmitglieder. Anstelle eines Attentats könnt ihr an Land eure Opfer niederschlagen und anschließend anheuern.

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Söldnersystem

Bei zu vielen Straftaten hetzen euch die Bewohner Söldner auf den Hals. Besiegt ihr diese im Gefecht, steigt ihr in der Rangliste der bezahlten KÀmpfer nach oben. Eine interessante Nebenaufgabe, die euch zusÀtzliche GegenstÀnde und Erfahrung bringt.

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Eroberungsschlachten

Ein schönes neues Feature sind die großen Gefechte wĂ€hrend des Peloponnesischen Kriegs zwischen Athen und Sparta. Ihr mĂŒsst euch zwar nicht fĂŒr eine Seite entscheiden, beeinflusst durch eure Teilnahme an den Schlachten und gezielte Attentate aber massgeblich das Hoheitsgebiet der jeweiligen Parteien.

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Kampfsteuerung

Das aus dem VorgĂ€nger Origins bereits bekannte Kampfsystem wurde verfeinert und fĂŒhlt sich noch etwas flĂŒssiger an. Dazu könnt ihr jetzt auch besondere Manöver erlernen, die euch einen Vorteil bringen. Vor allem der Gesundheits-Boost ist sehr zu empfehlen.

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Entscheidungen zÀhlen

Ihr habt immer wieder Entscheidungsmöglichkeiten, die sich wirklich aufs Spiel auswirken, wenn auch nicht entscheidend. Aber seid ihr beispielsweise zu aggressiv im GesprÀch, verpasst ihr mitunter eine Quest oder ein Geschenk. Teilweise merkt ihr das Resultat eures Handelns auch erst spÀter im Spiel.

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KI-Probleme

Eine Wache reagiert nicht auf euch, obwohl ihr 2 Meter hinter ihr laut schnaufend von einer Mauer fallt. Oder ein Grieche, den ihr missionsbedingt eskortieren mĂŒsst, greift plötzlich einen Gegner an und wird mit einem Schlag getötet, worauf die Mission verloren ist. Solche Sachen sollten 11 Jahre nach dem ersten Teil eigentlich nicht mehr passieren.

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Fast schon zu groß

Zwar bietet Odyssey die bislang grĂ¶ĂŸte Welt, aber ist diese nicht ĂŒberall gut gefĂŒllt. Oft schippert ihr minutenlang einfach ĂŒbers Meer oder reitet durch den Wald, ohne dass etwas passiert, oder ihr habt belanglose Sammelaufgaben. Etwas komprimierter hĂ€tte es auch getan, so gibt’s viel Leerlauf.

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Keine Unterschiede zu Mann und Frau

Ich hĂ€tte mir gewĂŒnscht, wenn es im Spiel deutlichere Unterschiede geben wĂŒrde, ob man als Alexios oder Kassandra spielt. Aber die Bewohner Griechenlands reagieren alle identisch auf euch. Hier lĂ€sst Ubisoft leider etwas Potenzial liegen. WĂ€re doch schön gewesen, es gĂ€be z.B. Orte und Quests, zu denen man nur als Mann oder Frau Zugang hĂ€tte.

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Bugs

Wir konnten keine großen Bugs ausmachen, die den Titel unspielbar machen, aber es gibt dennoch nicht wenige davon. Unser bisheriges Highlight passierte wĂ€hrend einer Seeschlacht. Statt das Schiff zu entern, entschied sich Kassandra, einen Kopfsprung durch den Rumpf zu machen, in dem sie dann leidvoll ertrank.

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Geschichte im Jetzt

Seit der spannenden Geschichte um Desmond Miles ist das Treiben um Assassine und Templer in der heutigen Zeit nicht viel mehr als ein kurzes Intermezzo ohne viel Belang. Eigentlich könnte sich Ubisoft ĂŒberlegen, in Zukunft ganz darauf zu verzichten.

Was steckt drin?
8.5
Bewertung

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