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Greedfall schickt euch auf eine Erkundungsreise im 17. Jahrhundert. Auf einer neu entdeckten Insel sollt ihr, gemeinsam mit eurem Cousin, ein Heilmittel für die Malichor-Plage finden, die eure Mutter heimsucht.

Dieses eigens für Greedfall designte Monster erinnert stark an The Witcher.

Das Spiel ist stark inspiriert von Thematiken der damaligen Zeit wie Kolonialismus und Entdeckungsdrang. So wird es auf der Insel eingeborene Stämme und übernatürliche Kreaturen geben, die dem Spiel einen leichten Fantasy-Charakter verleihen.

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